【动漫杂谈】动漫公司为什么明知道要亏钱,但每个季度还能做出那么多动画?

动漫杂谈】闲谈一下日本制造人剖析动画收入结构:

为什么明知道要亏钱,每个季度还能做出那么多动画?

近几年,每个季度仍然有50部左右的新番。其间很大一部分从表面上看并不挣钱,实际上也确实不挣钱,乃至爽性就直接杳无音信。为什么明知道要亏钱,每个季度还能做那么多动画?《兽娘动物园》的制造人福原庆匡,就针对这个问题做了一些简略阐明。

怕有的观众不喜欢看数据,我先说他的定论吧:假如动画亏钱了,制造委员会的单个成员仍然能够盈余。这就导致了制造委员会乐此不疲的在维持着如此之高的动画数量。

为什么明知道要亏钱,每个季度还能做出那么多动画?

在剖析数据之前要额定阐明的是,可能是福原庆匡也怕外行看不懂,所以做了很多的简化和假定,仅供参考。动画的制造费、宣传费、供给费如上图所示。所谓的“供给”便是冠名赞助商出资的钱,并不是一切的赞助商都能享受到动画分红,有的仅仅冠个名做做广告。总归,这部分钱也被算到了“本钱”里边。

为什么明知道要亏钱,每个季度还能做出那么多动画?

制造本钱总计2亿3000万。

制造委员会的收入来历主要有,海外配信、BD出售、音乐出售、周边出售、活动出售的所得,扣完各种手续费之后。总收入为1亿6825万。

如此理想化的项目,收益却只能回收一半的制造本钱,可见做动画的“赤字”确实是比较遍及。

为什么明知道要亏钱,每个季度还能做出那么多动画?

然后福原庆匡又做了第二个假定。

假如一个制造委员会有5个成员组成,他们的出资份额相同,都为20%,也便是每家出了4600万。那么假定项目盈余1亿7025万,制造本钱仍然是2亿3000万,亏了3365万。每家均匀亏1235万。

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但实际情况是,制造收入并非均匀分配的,而是依据责任进行分配。比方海外配信担任,拿到的是海外配信途径的所得。剩余的BD、音乐、周边、活动也是顺次类推。这样一来,尽管看上去整个项目是亏钱的,但A、B两家公司却赚到了钱。

为什么明知道要亏钱,每个季度还能做出那么多动画?

在这个项目里没挣钱的公司也不是傻子,危险搬运我们都懂,C、D、E公司必定也参加了多个项目,指不定能在哪个项目里把钱赚回来。制造委员会的优势也表现了出来,即便明知道动画会亏钱,仍是有公司乐意尝试着参加一下。

0 条回复 A 作者 M 管理员
    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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