日本业界正经历前所未有的低谷,高产低质,员工薪酬无法保证生活

或许已经有部分的动漫爱好者发现了,近年来的日本动漫在质量上确实是下降了许多。除去部分几部比较优秀的作品之外,更多动漫都是表现平平甚至还有的已经“天崩地裂”。

日本业界正经历前所未有的低谷,高产低质,员工薪酬无法保证生活

这时就有朋友说了国漫的崛起就是日本动漫下滑的开始。我认同国漫在这段时间所取得成功,但是国漫的崛起和日漫的下滑没有直接的联系。那么日漫下滑的主要原因是什么呢?

 

近日日本动画人小川瑞惠就曾经在网络上大吐苦水——

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由于现在每年的动画数量实在太多了,原来画师的人数根本就赶不上这种高产量以及这种紧迫的日程。所以只能扩招人数,但一时间所招的人大部分都只能算是业界里的“菜鸟”,如果只是单纯的画一张画也许他们能画的很好的,但是面对这高产量和时间紧迫的动画计划来说,他们也只能画出涂鸦板的动画。

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涂鸦画面对于专业的动画监督来说当然是接受不了了,久而久之一些比较专业的作画监督渐渐离去,走了一个作画监督当然要补上一个,没人用了怎么办,只能在下面选一个上来,所以在下面那班涂鸦中选了一个画得还可以的上来。然后总作监就干不下去了,下面的又补上。渐渐的这样慢慢循环,大佬都走完了,能用的动画人根本就干不下去。变成了一般没有经验的动画人在干,所以变成了如今多部动画“天崩地裂”的场景。

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当然有朋友说,等这一批人干熟悉了不就好,但是画画这种东西都是用年来计算的,在短时间很难看见成效。除了这种高产低能的环境之外,日本业界还有一个让人头痛的问题,这个问题非常的关键却没有人站出来说话。

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那就是薪资的问题,其实日本画师薪资的问题在国内已经有一部分人在讨论了。除了部分公司之外,大部分的画师都是拿着底层薪资勉强度过日子。要知道在90年代日本的画师还是非常的赚钱的,而直到如今却依然没有任何变化,就表明了日本画师在这20多年期间的薪资没有太大的变化。

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甚至是如今动画产能上去了,日本依然却有着无数的基层画师每月只能填饱肚子。那么导致这样的原因到底是什么呢?

 

前阵子日本NHK电视台就曾经拍摄了一部日本动画产业的专题片,在这个专题纪录片中对日本的动画产业介绍一些重点部分。而在这之中纪录片就曾经介绍过“日本画师拿着比迪士尼非常低的预算却依然可以将动画做好。”这样类似的言论。

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而当这部专题片出来之后却遭到了业界的动画人追骂,有人说专题片所提到的“日本画师拿着比迪士尼非常低的预算却依然可以将动画做好。”这个并不是一个可以拿来自夸自卖的点。

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先不说做得比迪士尼好,就目前日本动画每年、每个季度所面对动画数量、工期等等就几乎出于崩溃的边缘,如果动画人员、薪资方面这些短时间内难解决的问题,那么至少也起码解决一下工期以及动画数量方面的问题。

 

其实在随着日本动画行业的壮大,许多资本进驻、加入,压榨员工似乎已经是一件部分企业非常常见的一件事。而在此之前日本就曾经出现过几次动画企业压榨员工的消息,曾经也有人在网上表示,工作忙的时候一个月的加班足足超过两百个小时。可以说已经超过“996工作制。”

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而你们对日本的这种制度又有什么看法呢?

 

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    所有的伟大,都源于一个勇敢的开始!
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