整个国家基地的人均寿命增加十年,身体质量提升一倍。
可种植的上等土地资源恢复百分之二十,干净的水资源恢复百分之十。
选手全家得到的奖励自然也不会差,至于是什么,系统给的信息里没说。
选手全家将会直接进入中级求生场。
中级求生场的危险虽然更高,但机遇也更多。
若能存活下来,不论是选手本人,还是代表国基地,都将会彻底崛起。
第二种:
选手无法适应初级求生场,全家死亡复活次数累计超过11次(含11次),则选手全家会被求生场抹杀,代表国灭亡。
从此不复存在,世上也查无此人此国。
第三种:选手全家在初级求生场苟且偷生,没有建立任何势力。
在当地没有任何影响力,也没有帮助过任何原住民,且全家死亡复活次数在4-10次之间(含10次).
这些选手的初级求生场面积将会缩小,变成秘境求生场,随时对外界开放。
代表国也会被求生场惩罚,具现十分严重的灾难。
其它求生场的选手,包括本身也是秘境场的选手。
只要能够找到其它秘境求生场传送石,就能进入其中探险寻宝,搜集物资。
外来求生者每杀秘境求生场原住民一人,本位面求生者寿命削减一天,体质各方面的属性下降0.1。
原住民被完全杀死,该选手死亡,其代表国会被彻底抹杀。
但若本求秘境求生场的选手,将外来求生场选手干掉,就可以直接吞并该选手的求生场及所有的物资。
若对方也是秘境求生场选手,则其求生场原住民会转化为反击者的积分。
当选手的积分达到进入中级求生场的要求,即可进行申请,经过试练,就能进入中级求生场。
其本人和代表国,也能得到相应的奖励。
若击杀的人是中级求生场选手,则反杀者直接取代其地位,成为中级场选手,获得其积分及资源。
一旦初级求生场变成秘境求生场,死亡复活次数便只有三次。
而进入秘境求生场的选手,死亡复活次也会自动下降到三次。
灵犀看得冷汗直冒。
这所谓的求生方式,不就是养盅吗?
系统嘴里高高在上的主神,它倒底想干什么?
灵犀甚至冒出来一种荒谬的想法。
会不会蓝星的末世,也是这个主神搞的鬼。
为的就是筛选!
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