说实话,哥布林的英雄数量,多到这个程度,属实出乎预料。
相对应的,对方也不可能知道自己会有如此实力。
如果拼尽家底,倒也不是不能刚它一手。
自己的领民、部队、加上巨多的卡牌兵,部队方面压它一头不难。
现在就是敌人的英雄数量太多,要是也和第一只大哥布林那样组成英雄团,自己的领民必定出现死伤!
野蛮人那么听话,花妖那么可爱,怎么舍得它们战死?
如果不想出现这种情况,那怎么破局?
思来想去,最简单的办法就是提拔英雄数量!
只要再有个15、6个英雄,数量达到对方13的数量,配合上自己的神辉,就能把部队整体实力提高一大截!
这是整体的提升,不是英雄团那种只能影响光环之内的一小撮!
这就是成神和英雄级的本质区别!
届时自己的高端战力,大不了还有压箱底的8级半人马兵卡,完全能顶住对方英雄团队的压力!
至于数量过多的战兽,就用卡牌兵去堆死它们!
而对方的族人和部队,要是脱离英雄光环之外,就不可能是自己领民对手!
到时候无论它们是继续保持英雄团,还是守护族人和部队,都无所谓!
就算出现战略误判,自己还可以带人退守大本营,围绕梦魇之塔和圣藤继续防守!
这么长时间,就算槐海那边在废柴,摸到对方的大本营,也不是难事了吧?
那时对方搞不定自己,又被抄了后路,就问它难受不难受!
不管怎么说,今天必须留下这个布迪!
他可不想跟蜥蜴神打阵营战的时候,还要随时提防哥布林势力。
还是那句话,自己确实没有能力攻打哥布林的神禁大陆,但是出了大陆,谁怕谁来着?
~
时间不等人,10名准花妖英雄,外加7名树妖族人,被许歌叫到跟前。
小花妖很听话,只要许歌哄一哄,答应不让她们单独出征,不离开领地就够了。
晋升方式比人族简单多了。
接下来就是树妖族人了,7颗英雄珠就多出来7位初级树妖英雄,把刚才战利品中的传说战略装备,高级个人装备,每样都给他们分发一件,这是成为英雄的福利,除了追随者,每个人都一样。
之所以选择用英雄珠提拔树妖族人,也是有原因的。
他们的优点就是,非战斗状态下,可以进行树化,不会占用繁荣度。
本来还想把曲海艳也晋升为英雄,但系统一连串的,恭喜获得新英雄的提示响完以后,最后一条提示,打断了他的念头~
【系统提示:警告,当前领地英雄数量过多,繁荣度严重受限,领地崩溃倒计时1小时59分57秒,请尽快提升繁荣度,或提升领地面积,或分离英雄数量。】
然后不敢再作死了。
2个小时足够了,等打完仗,先让树妖英雄进行树化,又可以缓解一下时间。
如果胜利了,繁荣度多少也会增加一些,到时候看情况再说。
把能想到的细节,快速整理一遍,感觉没什么问题后,接下来就是等待敌人的到来了。
不得不说,这一次的脱离战斗状态的机会,太宝贵了。
相当于给了自己一个,中场变强的机会。
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